Android, A Complete Course, From Basics to Enterprise Edition

Construire et Déployer son application.

Android, A Complete Course, From Basics to Enterprise Edition. 1

Construire et Déployer son application. 1

1       Ajouter des Jars à votre application. 1

2       Construire et déployer votre application. 1

2.1         Signer son application. 2

2.2         Déployer son application. 3

2.3         Retrouver sa clef pour MapView.. 4

 Cet article est extraie du livre « Android, A Complete Course », disponible sur Android2ee.com.

Les exemples ou les programmes présents dans cet ouvrage sont fournis pour illustrer les descriptions théoriques. Ce code est libre de toute utilisation mais n'est pas distribuable.

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Publié par http://android2ee.com

Titre Original : Android, A Complete Course, From Basics to Enterprise Edition. Édition Française.

ISBN : 979-10-90388-00-0

Copyright © 2011 by Mathias Séguy

 

Aucune représentation ou reproduction, même partielle, autre que celles prévues à l’article L. 122-5 2° et 3° a) du code de la propriété intellectuelle ne peut être faite sans l’autorisation expresse de Mathias Seguy ou, le cas échéant, sans le respect des modalités prévues à l’article L. 122-10 dudit code

1         Ajouter des Jars à votre application

Cela s’effectue assez simplement, il suffit de rajouter à votre projet le jar dans le répertoire libs\ et de l’ajouter à votre build path.

Cependant, les choses peuvent s’envenimer car même si votre application compile, il n’est en aucun cas évident que votre application se lance. En effet, Android possède une JVM légère, Dalvik, qui a été expurgée d’un certains nombres de composants usuels pour le JSE, le JME ou le J2EE (typiquement Swing et AWT). Ainsi, votre Jar peut être dépendant de certains composants Java natifs qui n’existent pas dans la JVM Dalvik d’Android… et là… il n’y a pas de solutions clef en main.

2         Construire et déployer votre application

La construction et le déploiement de l’application peut se faire en ligne de commande, nous expliquons ici comment le faire en utilisant Eclipse.

Avant tout, il faut que vous définissiez l’emplacement d’un KeyStore dans votre espace de travail (votre ordinateur ou sur votre réseau). Ce KeyStore servira à centraliser l’ensemble de vos clefs pour signer vos applications. Vous devez vous assurer de la sécurisation de ce dossier et de sa persistance. En effet, un tiers ne doit pas pouvoir vous voler vos clefs car il serait en mesure d’utiliser la même signature que vous et pirater vos applications (pour mettre un  malware par exemple). Ensuite, vous devez toujours être capable de résigner votre application, notamment dans le cas où celle-ci évolue. En effet, si la version 1 et la version 2 de votre application ne sont pas signées avec la même clef, l’utilisateur ne pourra pas faire d’update de la version 1 et sera obligé d’installer la version 2 comme si celle-ci était une nouvelle application.

Le KeyStore possède un mot de passe que vous devez conserver aussi précieusement que le KeyStore lui-même.

2.1       Signer son application

Au moyen d’Eclipse, rien de plus simple : Clic droit sur votre projet Android -> Android Tool -> Export Signed Application Package…

La première fenêtre du wizard vérifie que votre projet ne comporte pas d’erreurs, cliquez sur next.

La seconde fenêtre, elle, vous demande où se trouve votre KeyStore, si vous n’en avez pas encore, définissez le dossier qui vous servira à stocker vos clefs[1], sinon retrouvez votre KeyStore et remplissez le champ mot de passe.

La troisième fenêtre, elle vous permet de créer une clef. Une clef possède les informations suivantes :

·         Alias : Un alias vers la clef, son petit nom. Seuls les 8 premiers caractères sont utilisés

·         Password : Le mot de passe associé à cette clef

·         Confirm : Le mot de passe associé à cette clef

·         Validity (years): La validité (Android préconise au moins 25, vous pouvez mettre un siècle)

·         First and Last Name : Votre nom et prénom (ou le nom de votre équipe)

·         Organizational Unit : Le service de votre entreprise qui a développé l’application

·         Organization : Le nom de votre entreprise

·         City or locality : Votre ville

·         State or Province : Votre état, votre région, votre département

·         Country code : Le code de votre pays[2], celui-ci est le même que celui utilisé pour l’internationalisation (US pour USA, FR pour France, UK pour Angleterre…) .

La dernière fenêtre vous demande où le fichier apk doit-il être enregistré.

 

2.1.1       Créer son KeyStore en ligne de commande

Cette méthode est à utiliser uniquement si vous n’avez pas Eclipse sur votre machine.

Pour créer votre KeyStore en ligne de commande en utilisant la commande keytool (dans votre JAVA_HOME/bin) et la tâche genkeypair :

-genkeypair  [-v] [-protected]

             [-alias <alias>]

             [-keyalg <keyalg>] [-keysize <taille_clé>]

             [-sigalg <sigalg>] [-dname <nomd>]

             [-validity <joursVal>] [-keypass <mot_passe_clé>]

             [-keystore <keystore>] [-storepass <mot_passe_store>]

             [-storetype <storetype>] [-providername <name>]

             [-providerclass <provider_class_name> [-providerarg <arg>]] ...

             [-providerpath <pathlist>]

Ce qui donne :

keytool -genkeypair -v  -keystore myReleaseKeystorePath.jks -storepass myKeystorePassword -alias myKey -keypass myKeyPassWord -keyalg RSA -validity 36500

Où:

·         myReleaseKeyStorePath est le chemin complet de votre KeyStore (/home/myStores/myKeyStore.jks),

·         myKeystorePassword est le mot de passe de votre KeyStore,

·         myKey est le nom de votre clef et

·         myKeyPassWord est le mot de passe de cette clef.

Le système vous posera une suite de questions : nom, prénom, organisation,…

2.2       Déployer son application

Pour déployer votre application, vous pouvez utiliser l’un des marchands suivants:

2.2.1       Android Market

 http://market.android.com/publish/signup

Il vous suffira de payer 25$ et vous pourrez déployer vos applications sur l’Android Market.

2.2.2       YAMM (Yet Another Android Market)

http://yaam.mobi/why.php

Pas de paiement pour le développeur, l’enregistrement est gratuit.

2.2.3       Slideme

http://slideme.org/developers

Leur credo : « Si l’Android Market a refusé votre application, venez chez nous ».

2.2.4       Appoke

http://appoke.com/info/developers

S’appuie sur la notion de réseau social pour que votre application soit visible le plus vite possible.

2.2.5       Déployer l’application au sein de l’entreprise

Cette dernière manière de déployer correspond à la problématique du déploiement au sein d’une entreprise sur un ensemble restreint d’appareils.

L’idée est simple, il faut pouvoir télécharger l’application puis l’installer. Pour télécharger l’application, il suffit de mettre en place une servlet sécurisée (user et password) qui permet de télécharger le fichier apk sur l’appareil cible. Pour installer l’application, vous trouverez sur l’Android Market une application nommée « Apps Installer » qui lance l’installation d’un fichier apk enregistré sur la carte SD. Il vous suffit d’utiliser cette application pour réaliser vos installations.

Pour autoriser ce genre d’installation, il faut que l’appareil cible autorise l’installation d’application non issue du marché. Pour modifier ce paramètre : Menu->Setting->Applications-> Sélectionnez « Unknown Sources ».

Enfin, si vous souhaitez avoir un programme qui automatiquement télécharge et installe la nouvelle version de votre application sur les appareils, l’article suivant dresse les grandes lignes de la mise en place d’un tel service : http://blog.excilys.com/2009/12/07/android-pour-lentreprise-3-deploiement-hors-market/.

2.3       Retrouver sa clef pour MapView

Tout d’abord, vous devez avoir en tête que votre application possède deux clefs, l’une pour le développement, l’autre pour la production.

Nous avons vu pour la production où se trouve cette clef.

Pour le développement, votre KeyStore se trouve :

·         Pour Windows Vista et 7 sous \Users\<user>\.android\debug.keystore

·         Pour Windows XP sous \Documents and Setting\<user>\.android\debug.keystore

·         Pour linux ou Mac sous ~/.android/debug.keystore

Ensuite, il vous faut, à partir de cette clef, retrouver l’empreinte MD5 associée. Cela se fait par ligne de commande.

Dans le cas de votre clef de production, il faut taper:

$ keytool -list -alias alias_name -keystore my-release-key.keystore

alias_name est l’alias que vous avez donné pour signer votre application et my-release-key.keystore  est le chemin vers votre KeyStore.

Dans le cas de votre clef de développement, il faut taper :

$keytool -list -alias androiddebugkey -keystore <path_to_debug_keystore>.keystore -storepass android -keypass android

 

Il est important de savoir que l’outil keytool est un outil Java, s’il ne s’exécute en ligne de commande, il faut vous déplacer dans le répertoire <JDK>\bin et ré-exécuter la commande (le mien se trouve sous C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18\bin) où <JDK> est le répertoire où vous avez installé votre JDK.

Ce qui donne sur mon poste (et oui je suis sous Seven):

C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_18\bin>keytool -list -alias androiddebugkey -keystore

C:\Users\mathias1\.android\debug.keystore -storepass android -keypass android

androiddebugkey, 25 nov. 2010, PrivateKeyEntry,

Empreinte du certificat (MD5) : 5B:A4:EE:FD:D8:88:CC:98:83:88:B9:81:72:C3:F3:7B

Une fois muni de votre empreinte MD5, allez vous inscrire pour obtenir votre clef auprès de Google : http://code.google.com/intl/fr/android/maps-api-signup.html

Qui me donne une clef du type : 04Lug61_seB50108nRCRX1hjzGs95Pk86niGvow

Il ne vous reste plus qu’à mettre à jour votre layout.xml dans lequel vous déclarez votre objet MapView avec cette clef.

 



[1] N’oubliez pas que ce Keystore doit être sécurisé et persistant, ainsi que son mot de passe.

[2] Vous trouverez la liste complète ici : http://en.wikipedia.org/wiki/ISO_3166-2